Путь Огненного Лиса. Возвышение (СИ) - Страница 6


К оглавлению

6

«а теперь бежим».

Мысль пришла в мою голову в тот момент, когда лапы уже несли тело к ближайшим деревьям. Только за пару шагов до края поляны, я успел подумать о том, что даже не проверил, могу ли выходить за пределы обитания своих сородичей. В спину доносились ругательства орка, только придающие желания как можно быстрее скрыться где ни будь подальше.

«вы покинули „лисью поляну18“».

Появившееся сообщение, заставило меня облегченно выдохнуть, (и сбиться с шага). Подсознательно, я ожидал что на границе леса, просто врежусь в невидимую стену, а потом подоспевшие игроки, вволю поиздеваются над наглым зверем, отправившим на перерождение их товарища.

«а откуда я знаю про перерождение игроков? Хотя… глупо было бы, если бы персонаж удалялся после первой же смерти. Никто не стал бы играть в такую игру».

Бежал я довольно долго, лишь раз обернувшись что бы убедиться, что напарник так же выжил, и продолжает следовать за мной. Разумно предположив, что на тропинках и дорожках легко встретить более сильных игроков, свернул в заросли кустарника, и чуть было не наткнулся на ежа третьего уровня. Резко остановившись, получил удар от лиса, не успевшего отреагировать на мой маневр, и тут же получил новое сообщение:

«открыт навык: атака из засады-1».

«Хмм, наверное это за нападение со спины на того паренька…».

Опасаясь наткнуться на кого ни будь вроде змеи, (наверняка создатели игры и таких гадов в нее внесли), дальше двигался более осторожно. Через какое‑то время, впереди показался просвет, а затем мы вышли на поляну, почти точную копию той, с которой совсем недавно благополучно сбежали.

«вы вошли на „лисью поляну17“».

МОНОТОННАЯ РАБОТА

В тот день мы, (я и напарник), остались на поляне своих новообнаруженных сородичей. Мной было решено, что переживаний и приключений произошло достаточно, а потому следует отдохнуть, что бы завтра исследовать мир с новыми силами.

Присмотрев для себя шикарный куст с раскидистыми ветками, убеждаюсь что место еще не занято, и мирно сворачиваюсь клубком у корней. Лисенок, не отходящий от меня на расстояние больше метра, некоторое время бегал вокруг, (видимо обследовал местность), но вскоре успокоился, и так же устроился под кустом.

Не скажу что чувствовал себя сильно уставшим, однако стоило закрыть глаза, как сознание тут же погрузилось в дрему. Так как до нашего прихода здесь уже успели побывать игроки, (подчистую истребившие как лисиц так и зайцев), все последующие группы двуногих, только бросив взгляд на зеленое пространство без единого признака на монстров, уходили искать счастья дальше. Никому даже в голову не приходило заглянуть под ближайший куст…

Отдохнув и восстановив силы, мы с напарником выбрались из укрытия. Небо уже темнело, но ни одного нового животного еще не появилось. Скоро уже должна была наступить ночь, и хоть в это время некоторые хищники становятся опаснее, зато другие наоборот должны ложиться спать, так же как и игроки, сталкиваться с которыми, (пусть за их убийство дают больше опыта), мне совсем не хотелось.

«вперед мой друг, нас ждут почет и слава!».

Ткнув мордой зевающего лисенка, неспешной трусцой устремляюсь в лес. Как и прежде, я старательно обходил тропки и чуть более широкие дорожки, и только убедившись что никого опасного поблизости нет, перебегал на другую сторону. Минут через двадцать, впереди показалась опушка леса, а за ней начинался широкий луг, где паслись кабанчики от третьего до седьмого уровня, а отдельными группами бегали белые зайцы.

«вот вездесущие паразиты. И если здесь их так много даже вечером, то зачем игроки мотаются по лесу? Неужели из‑за лисьих шкур».

Устремив взгляд вперед, вижу высокую каменную стену, над которой гордо возвышается шпиль колокольни. Огромные ворота все еще были открыты, (хотя в этой игре, их могли и не закрывать на ночь), и у входа суетилось множество существ, которые с разделяющего нас расстояния, казались не больше муравьев.

«внушает… вот бы там побывать».

Я представил себе, как захожу в город через главные ворота, и на меня тут же бросаются игроки. Хотя, кто ни будь из «аборигенов», кажется их называют «НПС», (не игровые персонажи), вполне может поймать меня, для продажи тем же игрокам, только в качестве питомца.

«высокая золотоволосая эльфийка с большими… глазами и широкой… душой. На такую хозяйку я наверное даже согласился бы. Но с моим везением, попался бы какой ни будь здоровенный мужик без признаков интеллекта и милосердия».

Передернувшись от перспектив, нарисованных слишком богатым воображением, неохотно ухожу обратно в лес. Охотиться на лугу, нам с напарником еще рано, даже трехуровневые кабанчики выглядят довольно внушительно, а зайцев при желании можно найти и на полянах.

Несколько часов мы бесцельно блуждали между деревьями, и я неожиданно для себя обнаружил, что довольно неплохо представляю в какой стороне остался город, и куда надо идти, что бы найти то место, где мы с напарником появились в этом мире. Объяснить это ничем, кроме как причудой создателей игры, у меня не получилось.

Один раз мы вышли к стае волков, самый слабый из которых имел восьмой уровень. Повезло что эти хищники спали, а тот что проснулся, кинул скептический взгляд, и не посчитав двух лисят за добычу, спокойно уснул.

Увидев подобных монстров, я почувствовал себя каким‑то неполноценным. Захотелось забиться куда ни будь в нору, и если бы прожитое время хоть чуть — чуть прибавляло опыта, то наверное так и поступил бы.

6