Как‑то раз, после очередного избиения, (по какой‑то ошибке называемого «боевая подготовка»), я задал вопрос, «ты вообще спишь?», на что инструктор веско заявил, «дома отосплюсь. И раз ты уже можешь разговаривать, продолжим занятие».
Кроме всего прочего, мне приходилось читать книги, приносимые тренером, при обмене репликами, нужно было тщательно подбирать слова, выискивая подвох в каждом услышанном слове. А ближе к концу «курса молодого убийцы», в уже привычный распорядок дня, были добавлены занятия по созданию и применению ядов.
Как любил говорить «младший мастер „ночных ножей“»: глава гильдии, на голову должен превосходить своих подчиненных если не во всем, то во многом. И пусть к этому человеку, почти у всех членов клана возникла с трудом сдерживаемая неприязнь, но уже к двадцатому дню стали видны результаты занятий, (движения стали более плавными, уверенными и экономными, да и арсенал приемов сильно расширился).
В тот день, когда тренер покинул город, отправившись на доклад к своим командирам, клан единогласно решил устроить выходной, и за исключением нескольких лисиц и пары волков, всей толпой отправился в близ лежащий лес. Я так же остался в городе, но не потому что не хотел развеяться, просто желание повозиться с уже подросшими лисятами, пересилило все остальное.
На следующий день, во время собрания городского совета, (в очередной раз пытались выбрать мэра, но ни один кандидат так и не набрал половины голосов), до моих ушей дошли слухи, будто некоторые игроки жаловались в ратуше на то, что в окрестностях города пропали почти все разбойники и «квестовые» монстры. Оказалось, что во время «душевного подъема», произошедшего по причине окончания тренировок, мои соклановцы решили совместить приятное с полезным, и выплескивая накопившуюся злость, заработать немного денег.
В результате, нетронутыми остались только подземелья и некоторые руины, а довольно большая территория за стеной, на некоторое время стала почти безопасной для путешественников.
Сами охотники, после «очистительного похода», сутки отсыпались в здании гильдии, в своих звериных обличиях беспорядочно валяясь в проходах.
Когда собрание окончилось, я поспешно ретировался из помещения, (слишком уж подозрительные взгляды бросали некоторые уважаемые люди), и убедившись, что в гильдии все тихо, сам отправился за пределы города. Нужно было наконец пересечь незримую границу в сто уровней.
Идти пришлось долго, (мелкие хищники и слабые монстры меня не интересовали, а их более сильные сородичи еще не появились). Только у невысокой башни, вокруг которой бродили зомби от восьмидесятого уровня, удалось оценить, насколько быстрее стал рывок, да и тактика сражения претерпела изменения. Дабы упокоить два десятка ходячих мертвецов, (медленных и неуклюжих), потребовалось меньше пары минут.
Только последнее тело, (голова которого была почти отрублена ударом длинного кинжала), рассыпалось серебристыми искрами, как передо мной открылось «окно», оповещающее о долгожданном получении нового уровня:
«бродячий зомби убит.
Получено опыта: 400. получен уровень: 100. до следующего уровня: 270000.
Внимание: расовая особенность, „второй хвост“. За каждый новый уровень, вы получаете плюс один, ко всем основным характеристикам».
Не долго думая, закрываю сообщение, и сложив пальцы правой руки в причудливую фигуру, открываю «окно персонажа»:
«персонаж: Фаер Фокс, Ур-100. НПС.
Раса: кицуне, (двухвостый).
Сила: 100+1
Ловкость: 100+1
Выносливость: 100+1
Интеллект: 100+1
Навыки:
Скрытность-152
Рывок-79
Атака из засады-40
Тихое проникновение- 61
Тихое убийство 18
Владение метательным оружием-10
Владение ножами(кинжалами) — 53
Рукопашный бой-40
Расовые умения:
Превращение в зверя, (лис), принятие промежуточной формы, (оборотень).
Магия огня-10
Магия жизни-5
Магия иллюзии-63
Пространственная магия-1
Особенная способность: Запечатление, (доступно только основателю рода — клана)».
Обозрев свои характеристики, и представив открывающиеся перспективы, я закрыл «окно», и развернувшись на пятках, быстрым шагом пошел домой. Чувство собственной силы опьяняло, и в таком состоянии, можно было вляпаться в крупные неприятности. думаю, если бы совсем недавно, один неразговорчивый убийца наглядно не продемонстрировал разницу в наших силах, то сейчас мне хватило бы глупости в одиночку полезть на монстров, засевших в башне.
Никогда нельзя забывать, что на каждую силу, всегда может найтись сила еще большая. Пусть в «Тихом», у меня мало конкурентов, (сильные игроки надолго не задерживаются, уходя в более опасные места, а НПС, не стремятся тратить все время на повышение уровней), но это не значит, что их нет совсем. Те же преимущества, которые дает «второй хвост», будут заметны еще очень не скоро…
Резко остановившись, завожу правую руку назад, и ощупываю область пониже спины. Рядом с первым хвостом, (длинным и пушистым), обнаружился второй, (маленький «помпончик»).
— вот же… и как мне дома с таким украшением показаться?
Сажусь на землю под деревом, и прижав к себе колени, обхватываю их руками, одновременно открывая «окно характеристик». Как и ожидалось, за прошедшие несколько минут, ни один показатель не изменился, (а жаль). С ходом времени, второй хвост не спешил расти, и у меня начало возникать подозрение, что его длинна будет зависеть от количества получаемых уровней.