Фыркнув, поднимаюсь на задние лапы, (после первого превращения, переход из состояния «зверь» в «оборотень», проходит в считанные секунды), и подняв с земли одно из копий, оставшихся от стражников, направляюсь к пещере. Возможно это и глупый поступок, о котором мне придется пожалеть, но авантюрная натура просто требует, что бы я рискнул почувствовать себя игроком, а не обычным хищником.
Напарник, глянув на звездное небо, (с меня взял привычку), без возмущений побежал следом.
За входом начиналась довольно просторная пещера с неровными стенами и полом. С потолка свисали острые камни, предназначение и происхождение которых осталось для меня тайной. В дальнем конце, перед следующей аркой, молча стояли еще четыре крысы, каждая из которых имела уровень не ниже тридцатого.
Так как единственным источником света был факел, удерживаемый одним из стражников, теней в которых мы с напарником могли бы прятаться, оставалось даже больше чем требовалось. Правда не могу сказать, что я не нервничал, ведь впереди ожидал самый первый серьезный бой, да и с копьем, (древко которого нервно сжимали кривые пальцы), обращаться не умею от слова «совсем».
Медленно, (вдоль левой стены), подобравшись к врагам на максимально близкое расстояние, совершаю рывок, выставив перед собой оружие наконечником вперед. Расчет оправдался на все «сто», моего преимущества в уровнях, хватило что бы силой пробить легкую броню, и одним ударом снести всю полосу здоровья, нанеся критический урон.
Тут же мне приходиться отскакивать назад, что бы не попасть под широкий замах ржавого меча. Напарник так же успел нанести некоторый урон второму врагу, который хоть и не рассыпался облаком серебряных искр, но теперь гордо красуется несколькими единичками здоровья.
Как не странно, даже в обличии оборотня я оставался быстрее и ловчее крыс, а удары когтистыми лапами, несли не меньшую угрозу, чем ржавое оружие врагов. Единственное, что не давало быстро завершить сражение, это численное преимущество оппонентов.
Поднырнув под меч при очередном взмахе, смещаюсь чуть в бок, так что бы крыс оказался между мной и своими сородичами. Удар кулаком в живот, снес треть здоровья, и отбросил противника на его же напарника. Совершаю рывок, и крест накрест полосую когтями ближайшее тело, выбивая из него остатки жизни. Мой сородич тем временем напал на третьего стражника, так что мне можно сконцентрироваться на своем бое, не боясь удара в спину.
Попытку ткнуть меня копьем, пресекаю схватившись одной рукой за древко, и дернув его на себя. Крыс не ожидал подобного, и качнулся вперед, (уровень силы у нас слишком разный), и тут же получил удар кулаком в морду от второй руки. На достигнутом я не остановился, и отпустив оружие, полоснул когтями по голове оглушенного врага.
Две серебряных вспышки, (одна передо мной, а вторая за спиной), сверкнули почти синхронно. Резко развернувшись, вижу напарника, самодовольно облизывающего морду. Все же хоть он и был сильнее противника, (по крайней мере в уровнях), но беспокойство за его жизнь оставалось.
«эх, жаль я не могу носить броню, или сумку… столько добра пропадает».
Оглядев оставшиеся на полу вещи, подбираю короткий ржавый меч. Не знаю, будет ли мне от него какой ни будь прок, но то, что для работы копьями я не предназначен, это однозначно.
Прокравшись через вторую арку, мы попали в почти круглый зал, где на полу вокруг костра сидели сразу десять крыс тридцатого и тридцать первого уровня. Рядом с каждым стражником, облаченным в кожаные нагрудники и штаны, лежали копья или мечи. Подозрительным мне казалось то, что они активно делали вид, будто не слышали шум в коридоре.
«а может действительно не слышали, в конце концов, это же игровой мир».
Подкрадываюсь со спины к одному из отдыхающих, (иду пригибаясь к земле, на согнутых ногах), и с размаха наношу колющий удар между лопаток. Меч броню пробил, но от удара, крыса швырнуло в центр костра, где он и распался облачком искр. В это же время, на соседа моей жертвы напрыгнул напарник, и вцепился в плохо защищенное горло.
Оставшиеся в живых стражники отреагировали довольно быстро, повскакивав на ноги, и похватав оружие, они сразу же попытались нас окружить, только мы тоже не стояли на месте, и когда второй враг рассыпался серебряными искрами, бросились обратно в коридор из которого пришли.
Первого преследователя я встретил еще в арке, нанеся сильный колющий удар прямо в грудь. Противник почти увернулся, и лезвие меча лишь вскользь задело его торс, снося примерно треть здоровья. Зато удар кулаком, попал точно в цель, временно делая не дееспособным этого оппонента. Следующему вбежавшему, напарник бросился под ноги, заставляя его повалиться на пол, с которого ему уже не суждено было подняться, так как я не медля, вонзил меч ему в спину.
Дальше стало намного сложнее, шестеро крыс ворвались в коридор почти одновременно, и размахивая мечами и копьями, (создается впечатление, что оружием мы владеем почти на одном уровне), заставили нас отступить.
Бросаю меч в центр строя наступающих, и один из стражников рефлекторно отшатывается, пропуская снаряд мимо себя. Я же, совершив рывок, проскакиваю в образовавшуюся брешь, по пути толкнув плечами ближайших врагов, и крест накрест полосую когтями только пришедшего в себя недобитка, оставшегося в тылу своих сородичей.
Когда полоса здоровья у жертвы исчезла, я подхватил выпавшее из его рук копье, и развернулся к оставшемуся отряду.
Стражники разделились на две тройки, и начали теснить нас с напарником, (меня заставляли отступить в зал с костром, а сородича пытались прижать копьями к стене, что пока что не получалось). Пару раз ткнув вперед острым наконечником, убеждаюсь, что не предназначен для сражения на копьях, а потому, без сожалений бросаю его в наступающих.